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Estudiante A
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Estudiante B
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Factores que facilitan el
aprendizaje
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·
Memorizar
·
Pasa
largas horas estudiando
·
Se
aprende todo tal cual
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·
Repasa
todos los días
·
Repetir
en vos alta
·
Resumir
·
Sacar
ideas principales
·
Anotaciones
·
Leer
·
Realiza
cuadros, mapas y tablas
·
Establecer
metas
·
Organización
·
Pide
ayuda cuando la necesita
|
Factores que dificultan el
aprendizaje
|
·
Concentración
·
Depresión
·
Cansancio
·
Estudia
un día antes de los exámenes
·
No
le gusta leer
·
No
trabaja en equipo
·
Echa
relajo
|
·
Ninguno
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Tipos de estrategias
cognitivas utilizadas
|
·
Ninguna
|
·
Recirculación
de la información
·
Elaboración
·
Organización
·
Recuperación
|
Uso de estrategias
metacognitivas
|
·
Ninguna
|
·
Supervisión
·
Planeación
·
Evaluación
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UNADM
jueves, 26 de junio de 2014
Andamio cognitivo Estrategias metacognitivas
"Aproximaciones a la educación virtual"
Reflexión
sobre la lectura.
La lectura nos
explica el cómo el ciberespacio es una herramienta indispensable la cual es un
campo abierto a la información, en este caso habla de la importancia para
nosotros ya que es la herramienta que se nos brinda para poder llevar a cabo
las clases, el cómo no solo es leer y buscar información de la web, si no, el
hecho de que la red es tan grande y dócil que podemos estar en contacto con
nuestros maestros y compañeros, interactuando y manteniendo esa sensación de
escuela presencial.
También nos habla
de las ventajas que tiene el adquirir conocimiento virtualmente, aunque en
ocasiones no nos es del todo favorable ya que depende del tiempo y la
dedicación que cada uno ponga a dicho trabajo, habla de las formas en las que
nosotros podemos aprender y analizar los trabajos de manera más sencilla
dependiendo de cada persona y su forma de digerir la información.
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domingo, 22 de junio de 2014
Aprender a aprender.
El Zoológico
Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas,
y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.
Usa las siguientes claves para resolver este
problema:
1. El número de pandas es un número impar.
2. El cuidador del zoológico estaba alimentando
a uno. La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4.
3. El número de pandas es mayor que 3 y menor
que 13.
4. El número total de pandas es un múltiplo de
3.
¿Cuántos pandas había en total?
R.- Había 9 pandas.
2. Cuando llegues al resultado, analiza cuál fue el proceso que seguiste
para resolver el problema.
- ¿Realizaste
alguna operación mental?
R.- Sí.
- ¿Utilizaste
algún recurso que te permitiera visualizar el problema?
R.- Simplemente visualicé los
números.
3. Ahora pídele a algún compañero o familiar que resuelva el mismo
problema y que te comente cómo llegó a la solución.
- ¿Utilizó el
mismo procedimiento que tú?
R.- Similar.
- ¿La forma en
que resolvió el problema fue más fácil o más compleja que la que
utilizaste tú?
R.- A mi forma de ver las cosas fue
más complejo ya que ella tuvo que escribir el problema y hacer las operaciones
escritas mientras que yo las hice mentalmente.
Manera de la
resolución del problema.
La manera en la que resolví el problema fue paso a paso literalmente,
leí el problema una vez completo y seguido de esto comencé a imaginarme los
números que podían ser y mentalmente llegué al resultado.
domingo, 15 de junio de 2014
Actividad 5.
PALTEAMIENTO 1
Al derrotar a la bruja Morgana, el
rey Arturo y sus tres caballeros de la mesa redonda (Lanzarote, Gauvain y
Tristán) regresan al castillo de Camelot. De pronto se encuentran con cuatro
caminos (A, B, C y D), y todos llevan a Camelot. Feliz por la victoria, Arturo
y sus caballeros deciden hacer una competencia, cada uno por un camino
diferente; además, cada uno montaba un caballo de distinto color (blanco,
plateado, marrón y negro).
Se
sabe que:
-El
caballero de caballo blanco toma el camino D.
-El
camino D y B presentan muchas dificultades, al contrario de A y C, que son
caminos más sencillos.
-El
caballero de caballo marrón toma el camino A.
-Gauvain
toma el camino B.
-Al
estar muy cansado Lanzarote y el caballero de caballo negro toman los caminos
más sencillos.
-Antes
de comenzar la competencia, el rey Arturo, Gauvain y Lanzarote, escuchan al
caballero del caballo negro tocar la lira.
¿Cuál es el color del caballo del
rey Arturo y por qué camino se va Tristán?
Para hacer la tabla
me basé en los caminos para que quedara de la siguiente manera:
Caminos
|
A
|
B
|
C
|
D
|
Caballeros
|
Lanzarote
|
Gauvaín
|
Tristán
|
Arturo
|
Color
|
Marrón
|
Plateado
|
Negro
|
Blanco
|
Por lo que se puede
ver en la tabla es que el color del caballo del rey Arturo es el blanco y el
camino por el que se va Tristán es el “C”, llegué a esta conclusión debido a que
el planteamiento del problema te va guiando, aunque al inicio es confuso
analizando correctamente el problema es el que te va guiando hacia la respuesta
misma.
Planteamiento 2
Almorzaban juntos tres políticos: el
señor Blanco, el señor Rojo y el señor Amarillo. Uno llevaba corbata blanca,
otro, corbata roja, y el otro, corbata amarilla, pero no necesariamente en ese
orden.
-“Es curioso”- dijo el señor de
corbata roja- “Nuestros apellidos son los mismos que nuestras corbatas, pero
ninguno lleva la que corresponde al suyo”.
-“Tiene usted razón”- dijo el señor
Blanco.
¿De qué color llevaba la corbata el
señor Amarillo, el señor Rojo y el señor Blanco, respectivamente?
a) Blanco,
rojo, amarillo.
b) Rojo,
amarillo, blanco.
c) Amarillo,
blanco, rojo.
d) Rojo,
blanco, amarillo.
e) Blanco, amarillo, rojo.
Sr. Blanco
|
Sr. Rojo
|
Sr.
Amarillo
|
Amarillo
|
Blanco
|
Roja
|
El resultado queda de la siguiente
manera ya que los señores tienen un orden y como dice en el planteamiento las
corbatas no pueden tener el mismo color, me basé en su mismo orden, simplemente
recorrí el color un lugar de tal manera que el primero queda con el segundo, el
segundo con el tercero
Y el tercero con el
primero, y llegué a este resultado ya que el
señor de corbata roja, no se puede llamar Blanco y el Señor Blanco, no pueden
tener corbata roja, puesto que ellos son los que se dieron cuenta de la situación
y de ser así lo habrían mencionado.
Este problema se me
complicó un poco más ya que tenía un poco menos de datos y no encontraba la
respuesta sin embargo al fijarme que no podía coincidir ningún color
simplemente los recorrí.
lunes, 9 de junio de 2014
Actividad 3. Razonamiento lógico matemático.
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen
un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los
números, se dedican a incluir o quitar del montón
aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los
números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un
amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge
de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide
deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los
pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son
múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las
pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así
que elimina las tarjetas que tienen como
divisor alguno de estos números.
Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan.
¿Cuántas tarjetas
tiene ahora en su poder?
¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
Lineamientos
de entrega
La actividad deberá estar integrada por los siguientes
elementos:
• Como primer momento una lista de los elementos
involucrados en el problema.
• Como segundo momento, el desarrollo de solución,
presentando esquemas o tablas donde se visualice los
cambios en el proceso de selección o eliminación
• Como tercer momento, presenta tus elementos del problema,
el desarrollo de éste, por medio de tablas o
diagramas, y por último la solución al problema.
• Por último, deberás presentarlo en un documento de Word,
con el título, el planteamiento y las fases de solución
del problema.
-Primer
momento
-Telsita: No le agradan los números pares y los descarta.
-Thalesa: Ama los múltiplos de 5, pero le faltan algunos y
los toma de los que no escogió Telsita.
-Hipotenusia: Decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas
que éstos habían descartado.
-Aritmética: Elimina los múltiplos de 6 y de 8 ya que le
parecen de mal gusto.
-Restarin: No le gustan los múltiplos mayores de 7 así que
elimina las tarjetas que tienen como
divisor alguno de estos números.
-Segundo momento.
1
|
2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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13
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14
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18
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19
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20
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21
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24
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26
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27
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28
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29
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30
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31
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|
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34
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36
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|
38
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39
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40
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||||||||
41
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42
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44
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45
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46
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47
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48
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49
|
50
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51
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54
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55
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|
58
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59
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60
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61
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63
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64
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65
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66
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67
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68
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69
|
70
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|
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74
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77
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79
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80
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82
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83
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86
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88
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89
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90
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92
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93
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94
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95
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96
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97
|
98
|
99
|
100
|
||||||||
-Telsita: No le agradan los números pares y los descarta.
1
|
|
3
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|
5
|
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7
|
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9
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11
|
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13
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15
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17
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19
|
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21
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25
|
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27
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29
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31
|
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35
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37
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39
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41
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47
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49
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51
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59
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95
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97
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99
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-Thalesa: Ama los múltiplos de 5, pero le faltan algunos y los toma de
los que no escogió Telsita.
1
|
|
3
|
|
5
|
|
7
|
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9
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10
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11
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15
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17
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19
|
20
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21
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25
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29
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30
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31
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70
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73
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75
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77
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80
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99
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100
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-Hipotenusia: Decide
deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado.
|
2
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4
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|
6
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|
8
|
|
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12
|
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14
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16
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18
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22
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24
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28
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38
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-Aritmética: Elimina los múltiplos de 6 y de 8 ya que le parecen de mal
gusto.
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2
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4
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14
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-Restarin: No le gustan los múltiplos mayores de 7 así que elimina las
tarjetas que tienen como divisor alguno
de estos números.
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2
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98
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Tercer
momento
1.-¿Cuántas
tarjetas tiene ahora en su poder? 5
2.-¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas? 98.
3.-¿Qué
inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas?
En entender el
problema no tuve inconveniente, sin embargo el hecho de estar poniendo y
quitando números me llegó a confundir un poco, pero poniendo la debida atención
llegué a la respuesta deseada.
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